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boot ps3
voila mon problème.
Hier soir, sauvegarde sur Red Dead Redemption. J'appuie ensuite sur le bouton PS pour quitter le jeu et là: écran noir... plus rien ne répond. J'éteins la machine en restant appuyer sur le bouton On/Off. Tentative de redémarrage, écran noir toujours et rien ne se passe, impossible de sortir le jeu.
D'après un vendeur dans un magasin dit "spécialisé", je suis bon pour en racheter une, chose dont je me passerais bien.
Une idée de solution potentielle pour dans un premier temps faire booter la PS3 "normalement" et éventuellement sortir le jeu?
Merci
Pour ceux qui sont intéressés par "l'envers du décor" vous pouvez suivre les avancées en temps réel de KaKaRoToKS sur le canal IRC #psl1ght (irc.efnet.fr) c'est vraiment intéressant, bien sûr il faut avoir une petite base (au grand minimum) en programmation pour suivre un peu le fil de la discussion.
Dans le même genre, on a Zerkman (http://zerkman.sector1.fr/) qui travaille sur une amélioration des fonctions utilisant le RSX dans le PSL1GHT, il documente ces mêmes fonctions ici : https://zerkman.sector1.fr/ps3/psl1ght/
Et ses avancées sont observables sur le même canal que KaKaRoToKS (d'ailleurs ils discutent souvent ensemble et leurs discussions sont très instructives).
Le répertoire GIT de KaKaRoToKS où vous pouvez suivre ses commits :
https://github.com/kakaroto
Le répertoire GIT de Zerkman où vous pouvez suivre ses commits :
https://github.com/fgalea
Vous l'aurez constaté, ces deux développeurs font un réel travail de titan autour du développement ps3, mais passent assez inaperçue (surtout Zerkman, qui pourtant est vraiment impliqué dans ce qu'il fait) par rapport aux autres news sur le dual-boot-cfw-ofw ou autre super-cfw-de-la-mort-qui-tue.
Bref, un grand bravo à eux deux et on leur souhaite une bonne continuation dans leurs différents projets.
ps : je vais bientôt upload une VM contenant tous les outils à jour pour développer sur PlayStation 3 et bien évidemment, les dernières bibliothèques comme la EFL portée récemment sur ps3 par KaKaRoToKS seront de la partie.
re-ps :
Comparer le travail d'un seul homme (et bénévole !) à celui d'une société entière avec salariés...
Autant ne pas perdre de temps et d'argent sur l'acquisition de la Citroën C3, la nouvelle fusée Ariane VI va bientôt sortir. Erf...
EDIT : KaKaRoToKS a publié une news sur le site officiel de la EFL : http://www.enlightenment.org/p.php?p=ne ... news_id=33
Je ne pense pas que cela soit une bonne idée de MAJ le tutoriel pour l'adapter à la méthode de création de la région linux/bsd. Tout simplement parce que ce tutoriel est beaucoup trop lié à l'ancienne méthode avec le VFLASH, et que ça serait autant de travail fournis pour le mettre à jour que pour en créer un nouveau.
Du coup je vais devoir refaire une tutoriel pour installer GNU/Linux sur la nouvelle région linux/bsd. Mais refaire une tutoriel sur Ubuntu ne serais vraiment pas intéressant, je pense de plus en plus à Archlinux, j'aimerais bien votre avis là dessus.
ps : J'ai déjà installé Ubuntu/Debian/FreeBSD/Gentoo sur ma ps3, Archlinux m'intéresse, et j'ai déjà trouvé une méthode pour l'installer.
Sauf qu'ils disent que le NOR est de 16MB dessus, donc pour les premières PS3 cell qui perdait la lecture Bluray après downgrade, avec un NOR de 256MB, ca va déjà poser problème
A voir si le dual boot peut les sauver.
J'aimerais aussi qu'on puisse réparer les DRL, qu'on puisse réassocié les cartes à la volée avec ça
Comme je disais pour booter sur un HDD OFW 3.70 depuis une NAND CFW 3.55 déjà pour être franc je ne sais pas si c'est techniquement possible personnellement je pense que non, mais si oui il y aurai un travail de titan à faire en se basant sur les clefs du 3.70 (que tout le monde attend) pour modifier la NAND CFW 3.55 et qu'elle accepte des signatures 3.70 ainsi que les sécurités (LV1, LV2...) propre au 3.70. Moi ça me semble vachement tiré par les cheveux vu l'intérêt que cela représente vu qu'avec ces clefs un CFW 3.70 serai beaucoup plus simple à réaliser que ce truc tordu et pas très réaliste, dans cette hypothèse un CFW 3.70 serai dispo pour tous le monde même ceux qui n'ont pas de dual boot sans cette prise de tête.
Dans tous les cas ces clefs ont les attends toujours et si un jours elles sont releasées il sera beaucoup plus simple de faire un CFW 3.70 ce qui serai déjà fastidieux. De la qui va s'intéresser un développer un truc archi compliqué qui n'intéresserai personne vu que les gens seront en CFW 3.70.
Précisions aussi la NAND sur les Slim fait 15Mo sur un FW les fichiers qui sont destinés à la NAND sont dans un fichier nommé CORE_OS un fichier qui fait généralement 6 à 7Mo, une fois décompressé il remplit à lui seul presque l'intégralité de la NAND. Donc penser à rajouter des éléments modifiés du 3.70 comme son LV1, LV2, clefs... sur une NAND de base CFW 3.55 par rapport à la place des 15Mo c'est rappé aussi je pense.
Je sais pas si c'est plus clair pour toi comme ça.
Vous êtes bêtes ou quoi ? Il y a deux NAND, et deux HDD chacun ne pouvant communiquer qu'avec celui qui lui est dédié.
Exemple la NAND OFW 3.70 ne peut communiquer qu'avec le HDD OFW 3.70, et la NAND CFW 3.55 ne peut communiquer qu'avec le HDD CFW 3.55.
De la c'est exactement comme ci tu avais deux PS3 pour faire court, soit tu boot en CFW, soit tu boot en OFW et la alors en OFW tu n'aura aucuns accès à tout ce qui est hack et vise versa, c'est pas compliqué à comprendre.
Pour ce qui est du fait que Sony bloque ce dual boot vous vous gratter je pense, vu la façon dont marche ce dual boot.
Si tu as une NAND et un HDD dédié spécifiquement au OFW 3.70, je ne vois pas ce qui peut t'empêcher de te connecter en ligne.
le nom du system ps3
dans la 3.55 la ps3 s'appelle : PS3_169
et dans la 3.7 la ps3 s'appelle : PS3_258
ce qui laisse penser à 2 jeux de fichiers différent
1 ou 2 disque dur ... je ne sais plus quoi penser
...